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来自龙之谷资深玩家的一封信

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最近几年,严重点甚至于可以说整个游戏的历史,其实都是一个提升高度的阶段,甚至于为了提升高度,而将边边角角剔除,从而让DN看起来高高的。而实际上风一吹就倒了。历史数据大崩坏开始,这是一条不能后悔的路。不断的压缩游戏内容,压缩装备多样性,删除前缀后缀,龙玉诞生到现在技能龙玉的诞生。俗话说,愿你走过半生,归来仍是少年。DN说,你敢退坑半年,回坑只有裤衩。

1、是否应该封顶等级,永远不要在突破?
2、是否应该回归多样性的年代,使装备大放异彩?
3、是否应该随机后缀,激动且兴奋开箱?

DN的本质是副本游戏,他没有野外没有广袤的土地去承载多种多样的成就,更没有多少传奇物品值得去肝。
这里应该有个问题,为什么会玩网络游戏?说白了,社交以及社交所带来的虚荣心与满足感。
难道应该要做到的不是增强各个职业的交互性嘛?加强特定职业之间的联系,使1+1>2。
丰富职业的层次,我输出就是输出,辅助就是辅助。
以前开荒圣骑顶上,圣徒必备,剑皇尾刀,现在人人都能奶,人人都有增伤BUFF,降防Debuff,人人都是尾刀一把好手。


打个副本自己进,物品掉落即绑定。
小小DN没花样,装备统一一套套。
数值爆炸追火箭,职业平衡稀巴烂。
要问策划哪家牛,还是盛趣冲上头。

来自龙之谷资深玩家的一封信






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